Pôle 02

Applications mobiles & Unity — iOS et Android

Applications iOS et Android sur mesure et expériences Unity : apps 3D, jeux, AR/VR. Du prototype à la publication sur les stores. Studio près d'Épernay.

Une application, c'est votre présence dans la poche de vos utilisateurs. Nous développons des apps natives iOS et Android et des expériences Unity, du premier prototype jusqu'à la publication sur l'App Store et Google Play. Nous gérons aussi la suite : les mises à jour, les nouvelles versions d'OS, les évolutions que vos utilisateurs réclament.

Ce que nous développons

Applications mobiles sur mesure

Apps métier, apps de service, compagnons d'événement ou de lieu : nous concevons l'application qui répond à votre besoin précis, avec une interface soignée et des performances natives.

Unity : la 3D interactive comme moteur

Unity est notre outil de prédilection pour tout ce qui est 3D et interactif :

  • Applications 3D : visualisation de produits, maquettes interactives, jumeaux numériques.
  • Jeux & expériences ludiques : serious games, jeux de marque, expériences événementielles.
  • Visites virtuelles embarquées : vos captations 360° transformées en app autonome, consultable hors ligne sur borne, tablette ou casque.
  • AR/VR : Unity est le socle de nos applications de réalité augmentée et virtuelle (voir le pôle dédié).

De l'idée aux stores

  • Cadrage fonctionnel et prototypage rapide (testez avant d'investir).
  • Design d'interface adapté aux conventions iOS et Android.
  • Développement, tests sur appareils réels, optimisation des performances.
  • Soumission et publication : nous gérons les validations App Store et Google Play, souvent le parcours le plus opaque pour nos clients.
  • Maintenance et mises à jour au fil des versions d'iOS et d'Android.

Pourquoi un studio local plutôt qu'une grosse agence ?

Vous parlez directement à ceux qui développent. Le cadrage, le code et le suivi sont faits par la même équipe, près d'Épernay, sans couche commerciale intermédiaire ni sous-traitance à l'autre bout du monde. Quand une question se pose en cours de projet, la réponse arrive dans la journée.

Questions fréquentes

Application native ou application web ? Si votre besoin est consultable dans un navigateur, une application web suffit souvent, et elle coûte moins cher. L'app native s'impose pour la 3D exigeante, l'AR, le hors-ligne, les notifications, ou la présence sur les stores. Nous vous conseillons la solution adaptée à votre cas, et il arrive que la bonne réponse soit les deux.

Publiez-vous sous notre compte ou le vôtre ? Sous le vôtre : vous restez propriétaire de votre application et de votre relation aux stores. Nous créons et configurons les comptes avec vous si besoin.

Peut-on commencer petit ? Oui, c'est même recommandé : un prototype ou une première version resserrée (MVP) permet de valider l'usage avant d'élargir le périmètre.

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