Contourner les escaliers : une visite 360° pour le Musée de la Vigne et du Vin

Au Musée de la Vigne et du Vin, une partie du parcours passe par des escaliers et des pentes. Pour un visiteur en fauteuil roulant, ces espaces restent fermés, quel que soit l'aménagement du reste du bâtiment. Fin 2023, nous avons livré une réponse concrète : une visite 360° à navigation libre, consultable sur tablette.

Aux normes, et pourtant inaccessible

Un musée peut être accessible sur le papier, aux normes, avec rampes et ascenseurs là où c'est possible, et rester malgré tout hors d'atteinte pour une partie des visiteurs dès que le bâtiment lui-même impose des marches ou une pente trop raide. La volonté de l'établissement n'y change rien : certains lieux patrimoniaux ne se transforment pas.

Ce que nous avons livré

Une captation photo 360° des espaces concernés, assemblée en visite à navigation libre sur tablette. Le visiteur se déplace d'un point de vue à l'autre à son rythme, regarde autour de lui, découvre les mêmes salles que celles qu'il ne peut pas atteindre physiquement. Ces salles font partie de la visite, au même titre que celles où le fauteuil passe.

Et demain

Imaginez la suite : vous couplez cette visite à un agent conversationnel qui vous accompagne en 3D sous casque, salle après salle. Vous lui posez une question à voix haute, il répond, comme un médiateur qui marcherait à vos côtés sans jamais se lasser de répéter. Le fauteuil roulant reste à l'entrée, l'expérience continue sans lui.

La scène 3D et le guide qui s'y déplace se développeraient sous Unity. La conversation elle-même s'appuierait plutôt sur la brique d'un partenaire spécialisé que sur un moteur construit de zéro.

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Le détail de ce que la captation 360 permet est sur la page Vidéo & photo 360°. Le volet casque et développement Unity est détaillé sur la page Réalité virtuelle & augmentée.

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